ЛЮДИ

PW magic

PW swordman

Первая, и самая привычная для нас раса – это Люди.  Если вы не можете определить за кого хотите играть, тогда человеческий облик вам подойдет лучше всего. Он идеален для новичков, которые еще не определились со своим стилем игры, ведь человек в равной мере наделен всеми расовыми особенностями Идеального мира, и поэтому хорошо подойдет для любой ситуации и сможет полностью раскрыть свой потенциал в каждом виде сражения. В расе Людей есть два класса – воины и маги. Воины – это мощные и бесстрашные борцы, готовы вырвать победу из лап врага любой ценой. Они тратят много времени и сил на тренировки, поэтому стали такими сильными, быстрыми и ловкими. Облаченный в тяжелый доспех воин с мечом или топором в руке становиться смертельным противником в ближнем бою. Маги же наоборот, предпочитают сражаться на расстоянии.  Они могут наносить огромный урон противнику элементальными заклинаниями, но в ближнем бою у них нет никаких шансов. Поэтому чаще всего маги сражаются  в задних рядах строя, где они пребывают под защитой более выносливых персонажей.

Люди – отличные бойцы. Но они не имеют способности летать от природы, поэтому изобрели способ, с помощью которого каждый человек в Идеальном мире может парить над землей. Все что понадобиться – это специальный зачарованный меч, который дает возможность его владельцу подняться высоко в небо.


   ЗООМОРФЫ

PW dru facePW tigerPW zoo

PW dru  

Зооморфы – это вторая раса Идеального мира. Они обладают уникальной способностью, так как по собственному желанию в любое время могут менять свой облик, превращаясь с человека в зверя, и наоборот. Зооморфы бывают двух классов – оборотни и друиды. Оборотни обладают возможностью превращаться в яростного хищника, которому нет равных в бою.  В образе дикого зверя оборотень может использовать уникальные умения, не доступные в человеческом обличии.  Друиды же в свою очередь более спокойные, чем неукротимые оборотни. Они являются мастерами заклинаний, умеют вызывать на помощь животных, наделять их особенными умениями и повышать их способности, а также они могут превратиться в лису, когда это потребуется. Друиды просто великолепны в искусстве варения ядов и различных зелий.  Также все Зооморфы неплохие пловцы, но они также очень хорошие наездники. Оседлав большого зверя или птицу, Зооморф может подняться высоко в небо и наблюдать за Идеальным миром свысока. 


 

  СИДЫ

PW dru facePW sid  PW seeds

Зооморфы очень близки к животному миру, к лесу и деревьям, к естественной природе. А вот раса Сидов принадлежит небесам. Сиды – это мифические создания, которым были дарованы крылья.  Согласно легенде, они произошли от союза человека и бога. Гордые и мудрые, Сиды наблюдают за Идеальным миром, как будто стражи. Глядя на их спокойное лицо, можно подумать, что они знают тайны мироздания, но не должны никому ничего рассказывать. Тем не менее, Сиды живут в Идеальном мире, как и все остальные расы, сражаясь за свою правду. У этой расы тоже есть два классы героев – лучники и жрецы. Лучники обладают небольшими крыльями, которые позволяют им летать на небольшое расстояние. Их невероятно точное и чувствительное зрение помогает попасть стремительной стрелой прямо в центр намеченной цели. Им нет равных в мастерстве владения луком или другим оружием дальнего боя. Пока лучники и лучницы оттачивают свою точность, жрецы проводят много часов в библиотеках, изучают тайные рукописи и учения.  За это они получили много знаний об Идеальном мире. Жрецы обладают даром исцеления. Также эти мудрецы могут накладывать вредоносные заклинания на врагов и создавать защищающие ауры вокруг своих собратьев. Обладая всеми этими навыками, они становятся незаменимыми во время великого сражения. Возвышаясь над полем боя, Сиды поражают своих противников стрелами и заклинаниями, помогая дружественным воинам одержать победу.


 

    АМФИБИИ

 PW assasin  PW riba

Раса амфибий тоже имеет отношение к животным, но не сухопутным. Амфибии – это порождения морских глубин. Когда то они обитали в своем уютном подводном царстве и называли себя кланом Вечернего прилива, но постоянные атаки демонов и монстров извне вынудили их покинуть свой дом и выйти на поверхность. С того времени Амфибии, вместе с другими обитателями суши, сражаются со всякой нечистью, желая отомстить своим обидчикам сполна.  Каждый раз, когда их тело погружается под водную гладь, они приобретают облик русалки. В таком состоянии родная стихия повышает скорость и защиту каждого представителя расы. Амфибии бывают двух классов – убийцы и шаманы. Убийцы – это прирожденные ассасины.  Незаметно подкравшись к врагу, они молниеносно наносят смертельные раны, непревзойденно орудуя двумя клинками. Этих воинов очень сложно победить, они тихие и быстрые, как тени. Столь же опасные и шаманы. Это особенный класс. Используя силу води и земли, он может накладывать различные заклинания на врагов и друзей, усложняя жизнь первым, и помогая вторым, а также увеличивать свою защиту за счет уменьшения атаки, и наоборот. Амфибии также могут возвыситься в небо на магических крыльях-плавниках.


 

   ДРЕВНИЕ

PW guardman PW mistik

И последняя, одна из самых загадочных рас Идеального мира – Древние. Еще с незапамятных времен, эти создания населяют нашу землю. Они самые первые жители, потомки богов, свергнутые со своего престола и обреченные на смертную жизнь. Но после стольких тысячелетий, все, даже сами Древние, забыли свое прошлое. Все, что осталось от их величества – лишь мифы и сказки. Но у них есть цель – получить крылья и уподобиться богам, вернуть былую славу своего народа.

У Древних есть два класса воинов – стражи и мистики. Стражи в бою полагаются на некую силу, которая благословляет их, и дает возможность благословлять других игроков. В руках у них чаще всего можно увидеть огромный двуручный меч, которым они легко рубят плоть и броню противника.  Мистики не так сильно работают над повышением силы, так как большинство времени проводят в общении с иными мирами. Но там они научились многому интересному, и теперь, в тяжелую минуту сражения, они могут вызвать на помощь демонов из другой вселенной. Также они очень близки с природой, и могут выращивать растения прямо на поле боя.  Стоит только увидеть изумление врагов, запутавшихся в лозе. В Идеальном мире Древние ищут путь к своему прошлому. А пока единственный способ для них возвыситься в небо – это некие мистические приспособления, похожие на оживших бумажных змеев.

Но в игре PerfectWorldневозможно победить всех монстров сражаясь в одиночку. У каждого класса есть свои преимущества и свои недостатки. Командная игра – вот ключ к победе. Лишь собрав вместе свои силы, игроки смогут одержать победу над самыми ужасными созданиями Идеального мира. Пати, или команда из шести человек, нужна для создания уникальной боевой организации, при которой каждый игрок-участник полагается на своих друзей и компенсирует их слабые стороны своими преимуществами. При этом в пати идет четкое распределение ролей, которые каждый игрок должен выполнять во время поединка. Если один из героев не справляется со своей задачей, поражение терпят все. Поэтому очень важно знать основы поведения в пати.


 

Лично у нас любимым классом игроков в игре PerfectWorld всегда был и остается маг-класс, он же ДД. Он наносит огромное повреждения своим противникам, поэтому является незаменим в составе любой команды. Маг-класс или билд может принадлежать к любой расе, все зависит от того, какие умения потребуются. Единственное слабое место мага – это ближний бой. Из-за слабой защиты они не могут противостоять врагу в стычке на мечах. Поэтому кроме мага в пати должен быть еще и танк – игрок с огромным количеством жизни, большой защитой и иммунитетом. Танком может быть физический класс, который хорошо сражается и долго держится в ближнем бою, но лучше всего подходят зооморфы. В то время, пока он отвлекает внимания врага и направляет все атаки на себя, другие игроки-маги поддерживают его заклинаниями и в то же время атакуют противника. Такая боевая организация наиболее эффективная, особенно против одного сильного монстра-боса.

Copyright by Pevepe. При цитировании материала ссылка на данную статью обязательна.

 



Наверх